ROGELIO-LIQE

Programilla cutre

REGLAS DEL COMBATE:

Tu personaje est representado por la arroba (@) y los enemigos son 0.

Slo podrs golpear,o ser golpeado, cuando coincidas en la misma casilla con
algn enemigo.

-Para golpear pulsa [espace]
-Para moverte usa los cursores

-Para Acabar pulsa X

VIDA- Si llega a 0 mueres
FUERZA- Influye en el Dao
DESTREZA- Porcentaje de dar
AGILIDAD- Porcentaje de esquivar
MORAL- (solo para los enemigos) - Cuanto ms baja, mas terribles son.
Un enemigo con moral 23 por ejemplo huir cuando le queden 23 puntos de vida,
salvo que tu ests ms dbil que l.

Si luchas contra ms de un rival a la vez:
-contra el primero nada varia.
-contra el segundo tendrs la mitad de provabilidad de darle, le
hars la mitad de dao y el tendr el doble de provabilidad de acertarte.
-el tercero te puedes imaginar que tendr tres veces ms ventajas, de modo
que la estrategia principal es interar encarar a los enemigos de uno en uno
y evitar las aglomeraciones.
Para ello srvete de los obstculos y de la diferencia de velocidad entre
ellos.

Experiencia:
Durante el combate recibirs Px en funcin de la destreza de tus golpes, y
al acabar con un enemigo recibirs una cantidad adicional dependiendo de las
cualidades del rival.

Leyenda:
% # Puertas
* matojos

 Muros
 ventanas
 agua


LDAP 21 Abril 2000

genhag@yahoo.com
