# DO NOT DELETE THIS LINE -- make depend depends on it.

accum.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h dd.h list.h macros.h
alpha.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h list.h macros.h
attrib.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h list.h macros.h
bitmap.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h feedback.h list.h macros.h
bitmap.o: pb.h pixel.h
blend.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h dd.h list.h macros.h pb.h
blend.o: span.h
bresenhm.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h
clip.o: ../include/GL/gl.h clip.h config.h context.h macros.h vb.h xform.h
context.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h dd.h eval.h list.h macros.h
context.o: pb.h
copypix.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h dd.h depth.h feedback.h
copypix.o: list.h macros.h span.h stencil.h
dd.o: dd.h ../include/GL/gl.h
depth.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h list.h macros.h
dither.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h
draw.o: clip.h ../include/GL/gl.h config.h context.h draw.h feedback.h fog.h
draw.o: light.h lines.h list.h macros.h pb.h points.h polygons.h texture.h
draw.o: vb.h xform.h
drawpix.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h feedback.h list.h macros.h
drawpix.o: pixel.h span.h stencil.h
enable.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h depth.h dither.h draw.h
enable.o: list.h macros.h stencil.h
eval2.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h draw.h list.h macros.h
fog.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h list.h macros.h
feedback.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h feedback.h list.h macros.h
get.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h dd.h list.h macros.h
glx.o: ../include/GL/gl.h ../include/GL/glx.h ../include/GL/xmesa.h
glx.o: ../include/GL/gl.h xmesaP.h config.h context.h dd.h
interp.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h macros.h
light.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h list.h macros.h xform.h
lines.o: bresenhm.h ../include/GL/gl.h context.h config.h dd.h feedback.h
lines.o: interp.h list.h macros.h pb.h vb.h
list.o: accum.h context.h ../include/GL/gl.h config.h attrib.h bitmap.h
list.o: copypix.h draw.h drawpix.h enable.h eval.h feedback.h fog.h light.h
list.o: logic.h macros.h pixel.h texture.h xform.h
logic.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h dd.h list.h macros.h pb.h
misc.o: accum.h context.h ../include/GL/gl.h config.h depth.h dd.h list.h
misc.o: macros.h stencil.h
pb.o: alpha.h ../include/GL/gl.h blend.h context.h config.h dd.h depth.h
pb.o: dither.h fog.h logic.h pb.h scissor.h stencil.h
pixel.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h list.h macros.h span.h
points.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h dd.h feedback.h list.h
points.o: macros.h pb.h span.h vb.h
polygons.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h dd.h feedback.h interp.h
polygons.o: lines.h list.h macros.h points.h span.h vb.h triangle.h
quikpoly.o: ../include/GL/gl.h config.h dd.h
readpix.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h depth.h dd.h feedback.h
readpix.o: list.h macros.h span.h stencil.h
scissor.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h macros.h
span.o: alpha.h ../include/GL/gl.h blend.h context.h config.h depth.h
span.o: dither.h dd.h fog.h logic.h macros.h scissor.h span.h stencil.h
span.o: texture.h
stencil.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h list.h macros.h pb.h
stencil.o: stencil.h
texture.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h list.h macros.h pb.h
vb.o: vb.h ../include/GL/gl.h config.h
vertex.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h draw.h list.h macros.h
xform.o: context.h ../include/GL/gl.h config.h depth.h dd.h list.h macros.h
xform.o: stencil.h
xmesa.o: ../include/GL/xmesa.h ../include/GL/gl.h xmesaP.h bresenhm.h
xmesa.o: ../include/GL/gl.h context.h config.h dd.h quikpoly.h xform.h
xfonts.o: ../include/GL/gl.h ../include/GL/xmesa.h ../include/GL/gl.h
xfonts.o: xmesaP.h context.h config.h
